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软件介绍
DirectX,(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。最新版本为DirectX11,创建在最新的Windows7上。DirectX11新技术:Direct3D11渲染管线。
软件截图
软件更新
1、性能优化,提升软件体验
2、优化客户端对新系统兼容性
3、修复已知Bug
软件综述
DirectX 11
DirectX 11 是 Microsoft 专门为 Windows 操作系统开发的一组图形和计算 API。它于 2009 年随着 Windows 7 的发布而首次推出,并带来了许多增强功能,包括:
图形增强功能:
- 改进的多线程支持:允许开发人员跨多个 CPU 核心分配图形任务,从而提高性能。
- 曲面细分:支持创建和渲染更加平滑、逼真的对象。
- 硬件加速体素化(Tessellation):允许按需细分对象,从而提高细节水平。
- 高级纹理采样:改进的纹理过滤算法以获得更清晰、更丰富的效果。
- 几何着色器:允许开发人员在渲染流水线中创建和修改几何体。
计算增强功能:
- 通用计算 API (DirectCompute):支持在 GPU 上执行并行计算任务,从而提高计算性能。
- 结构化缓冲区:为 GPU 提供访问大型结构化数据集的高效方式。
- 加速的矩阵乘法:针对矩阵乘法进行了优化,这是许多科学和机器学习算法的关键运算。
其他增强功能:
- DirectX Runtime:简化了 DirectX 应用程序的部署和更新。
- Debug Layer:提供额外的调试信息和错误检查以帮助开发人员解决问题。
优点:
- 广泛的硬件支持:DirectX 11 是 Windows 中最广泛支持的图形 API。
- 高性能:先进的图形功能和计算增强功能可实现出色的性能。
- 行业标准:作为行业标准 API,DirectX 11 受到许多游戏和图形应用程序的支持。
- 跨平台支持:DirectX 11 与 Xbox 和 Windows Mobile 等其他 Windows 平台兼容。
缺点:
- 不再积极开发: DirectX 11 已被更新的版本(如 DirectX 12)取代,并且不再积极开发。
- 对旧系统有限的支持: DirectX 11 要求硬件支持 Shader Model 4.0,这可能在较旧的系统上不可用。
结论:
DirectX 11 是一款强大且成熟的图形和计算 API,提供了广泛的增强功能和广泛的硬件支持。虽然它不再积极开发,但它仍然是许多游戏和图形应用程序中使用的事实标准。但是,对于寻求更高性能和更现代功能的开发人员,建议升级到 DirectX 12 或更高版本。
THE END
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