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软件介绍
GameMaker是一款拥有图形界面,可灵活编程,以2D游戏设计为主的游戏开发软件。本软件由MarkOvermars使用Delphi语言开发,于1999年11月发布了首个公开版本,在4.3版之后转为部分功能收费软件。
软件截图
软件更新
1.优化性能稳定性
软件官网
https://www.yoyogames.com/gamemaker
软件综述
优点:
- 易于使用:GameMaker 以其友好的用户界面和拖放式开发系统而闻名,即使是初学者也可以轻松创建游戏。
- 多平台支持:GameMaker 支持多种平台,包括 Windows、macOS、Linux、iOS、Android 和 HTML5。
- 丰富的内置库:GameMaker 拥有一个包含数百个函数、对象和资源的内置库,可用于创建各种游戏。
- 庞大的社区:GameMaker 拥有一个活跃的在线社区,提供教程、论坛支持和资产。
- 负担得起的定价:GameMaker 提供多种定价层,从免费版到适用于专业开发人员的完整版。
缺点:
- 性能限制:GameMaker 的内部分释器在处理复杂游戏或大量对象时可能会性能较差。
- 缺乏灵活性:GameMaker 的拖放式开发系统可能会限制有经验的开发人员的灵活性。
- 需要编写脚本:虽然 GameMaker 提供了一个拖放式系统,但它也需要用户编写一些代码(即 GML 脚本)来实现高级功能。
- 有限的资源管理:GameMaker 的资源管理系统有时可能难以使用,尤其是在创建大型游戏时。
- 缺乏高级功能:GameMaker 缺少一些高级功能,例如多线程、物理引擎和网络功能。
总体而言:
GameMaker 是初学者开始游戏开发的好软件,它易于使用、多平台支持并拥有一个活跃的社区。然而,它的性能限制、缺乏灵活性以及高级功能的可用性有限可能会限制有经验的开发人员。
THE END
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